new를 사용하여 C++에서 2d 배열을 선언하려면 어떻게 해야 합니까?
new를 사용하여 2d 어레이를 선언하려면 어떻게 해야 합니까?
예를 들어, "일반" 배열의 경우 다음과 같습니다.
int* ary = new int[Size]
그렇지만
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
작동하지 않음/작동하지 않음 및 b) 다음과 같은 작업을 수행하지 않음
int ary[sizeY][sizeX]
한다.
행 길이가 컴파일 시간 상수인 경우 C++11은 다음을 허용합니다.
auto arr2d = new int [nrows][CONSTANT];
다음 답변을 참조하십시오.C++의 확장자로 가변 길이 배열을 허용하는 gcc와 같은 컴파일러는 다음을 사용할 수 있습니다.new C99가 허용하는 것처럼 완전한 런타임 변수 배열 차원 기능을 얻기 위해 여기에 표시된 것처럼, 휴대용 ISO C++은 변수가 되는 첫 번째 차원으로만 제한됩니다.
또 다른 효율적인 옵션은 다른 답변에서 알 수 있듯이 2D 인덱싱을 수동으로 큰 1D 어레이로 수행하여 실제 2D 어레이와 동일한 컴파일러 최적화를 허용하는 것입니다(예: 어레이가 서로 별칭을 지정하지 않음을 증명하거나 확인).
그렇지 않으면 효율적인 단일 대규모 할당이 아니더라도 배열에 대한 포인터 배열을 사용하여 연속적인 2D 배열과 같은 2D 구문을 허용할 수 있습니다.다음과 같은 루프를 사용하여 초기화할 수 있습니다.
int** a = new int*[rowCount];
for(int i = 0; i < rowCount; ++i)
a[i] = new int[colCount];
의위내은에 대한 입니다.colCount= 5그리고.rowCount = 4다음을 생성합니다.

잊지 마세요delete포인터 배열을 삭제하기 전에 루프가 있는 각 행을 개별적으로 표시합니다.다른 답변의 예입니다.
int** ary = new int[sizeY][sizeX]
다음과 같아야 합니다.
int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
ary[i] = new int[sizeX];
}
청소는 다음과 같습니다.
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
delete [] ary[i];
}
delete [] ary;
편집: Dietrich Epp가 논평에서 지적했듯이 이것은 정확하게 가벼운 해결책이 아닙니다.대안적인 접근 방식은 하나의 큰 메모리 블록을 사용하는 것입니다.
int *ary = new int[sizeX*sizeY];
// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]
이 일반적인 답변은 원하는 인덱싱 구문을 제공하지만 공간과 시간 모두에서 크고 느리다는 점에서 두 배로 비효율적입니다.더 좋은 방법이 있습니다.
답변이 크고 느린 이유
제안된 솔루션은 포인터의 동적 배열을 만든 다음 각 포인터를 독립적인 동적 배열로 초기화하는 것입니다.이 접근 방식의 장점은 사용자가 익숙한 인덱싱 구문을 제공하므로 x,y 위치에서 행렬의 값을 찾으려면 다음과 같이 말합니다.
int val = matrix[ x ][ y ];
행렬 [x]가 [y]로 인덱싱된 포인터를 배열로 반환하기 때문에 이 작업이 수행됩니다.분석:
int* row = matrix[ x ];
int val = row[ y ];
편리하죠?우리는 우리의 [x][y] 구문을 좋아합니다.
하지만 그 해결책은 뚱뚱하면서도 느리다는 큰 단점을 가지고 있습니다.
왜요?
그것이 뚱뚱하고 느린 이유는 사실 같습니다.행렬의 각 "행"은 별도로 할당된 동적 배열입니다.힙 할당은 시간과 공간 모두에서 비용이 많이 듭니다.할당자는 할당하는 데 시간이 걸리고 때로는 O(n) 알고리즘을 실행하여 할당합니다.그리고 할당자는 각 행 배열에 부기 및 정렬을 위한 추가 바이트를 "패딩"합니다.그 여분의 공간은...음... 공간이 부족합니다.또한 할당 취소자는 행렬의 할당을 해제할 때 추가 시간이 소요되어 각 개별 행 할당을 자유롭게 조정합니다.생각만 해도 진땀이 나요.
그것이 느린 또 다른 이유가 있습니다.이러한 별도의 할당은 메모리의 불연속적인 부분에 존재하는 경향이 있습니다.한 행은 주소 1,000에, 다른 행은 주소 100,000에 있을 수 있습니다. 이해가 됩니다.이것은 여러분이 매트릭스를 가로지를 때, 여러분은 마치 야생인처럼 기억을 뛰어넘고 있다는 것을 의미합니다.이로 인해 캐시 누락이 발생하여 처리 시간이 크게 느려지는 경향이 있습니다.
따라서 절대적으로 귀여운 [x][y] 색인 구문이 필요하다면 해당 솔루션을 사용하십시오.빠르고 작은 것을 원한다면(그리고 그것들에 관심이 없다면, 왜 C++에서 일하고 있는가?), 다른 솔루션이 필요합니다.
다른 솔루션
더 나은 해결책은 전체 행렬을 하나의 동적 배열로 할당한 다음 셀에 액세스하기 위해 자신만의 영리한 인덱싱 수학을 사용하는 것입니다.색인화 수학은 아주 조금 영리할 뿐입니다. 전혀 영리하지 않습니다. 명백합니다.
class Matrix
{
...
size_t index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; }
};
이것을 고려할 때index()함수(내가 상상하는 것은 클래스의 구성원이다 왜냐하면 그것은 그것이 알 필요가 있기 때문이다.m_width행렬 배열 내의 셀에 액세스할 수 있습니다.행렬 배열은 다음과 같이 할당됩니다.
array = new int[ width * height ];
따라서 이것은 느린 지방 용액과 동등합니다.
array[ x ][ y ]
...이것이 신속하고 작은 솔루션입니다.
array[ index( x, y )]
슬퍼요, 알아요.하지만 익숙해질 겁니다.그리고 당신의 CPU는 당신에게 감사할 것입니다.
C++11에서는 다음이 가능합니다.
auto array = new double[M][N];
이렇게 하면 메모리가 초기화되지 않습니다.대신 이를 초기화하려면 다음을 수행합니다.
auto array = new double[M][N]();
샘플 프로그램("g++ -std=c++11"로 표시):
#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;
int main()
{
const auto M = 2;
const auto N = 2;
// allocate (no initializatoin)
auto array = new double[M][N];
// pollute the memory
array[0][0] = 2;
array[1][0] = 3;
array[0][1] = 4;
array[1][1] = 5;
// re-allocate, probably will fetch the same memory block (not portable)
delete[] array;
array = new double[M][N];
// show that memory is not initialized
for(int r = 0; r < M; r++)
{
for(int c = 0; c < N; c++)
cout << array[r][c] << " ";
cout << endl;
}
cout << endl;
delete[] array;
// the proper way to zero-initialize the array
array = new double[M][N]();
// show the memory is initialized
for(int r = 0; r < M; r++)
{
for(int c = 0; c < N; c++)
cout << array[r][c] << " ";
cout << endl;
}
int info;
cout << abi::__cxa_demangle(typeid(array).name(),0,0,&info) << endl;
return 0;
}
출력:
2 4
3 5
0 0
0 0
double (*) [2]
정적 배열 예제를 보면 직사각형 배열을 원하는 것이지 들쭉날쭉한 배열을 원하는 것이 아닙니다.다음을 사용할 수 있습니다.
int *ary = new int[sizeX * sizeY];
그런 다음 다음 요소에 액세스할 수 있습니다.
ary[y*sizeX + x]
다에를 delete[]에 delete를하는 것을 잊지 ary.
C++11 이상에서는 컴파일 시간 차원과 실행 시간에 대해 두 가지 일반적인 기술을 권장합니다.두 대답 모두 균일한 2차원 배열(조그형 배열이 아닌)을 원한다고 가정합니다.
시간 차원 컴파일
을 합니다.std::arraystd::array그런 다음 사용합니다.new그것을 쌓아 올리기 위해:
// the alias helps cut down on the noise:
using grid = std::array<std::array<int, sizeX>, sizeY>;
grid * ary = new grid;
다시 말하지만, 이것은 컴파일 시 차원의 크기가 알려진 경우에만 작동합니다.
실행 시간 치수
런타임에만 알려진 크기로 2차원 배열을 수행하는 가장 좋은 방법은 클래스로 묶는 것입니다. 오버로드합니다.operator []첫 번째 차원에 대한 인덱싱을 제공합니다.이것은 C++에서 2D 배열이 행-메이저이기 때문에 작동합니다.
(http://eli.thegreenplace.net/2015/memory-layout-of-multi-dimensional-arrays/) 에서 발췌.
연속적인 메모리 시퀀스는 성능상의 이유로 유용하며 정리하기도 쉽습니다.다음은 많은 유용한 메서드를 생략했지만 기본 아이디어를 보여주는 예제 클래스입니다.
#include <memory>
class Grid {
size_t _rows;
size_t _columns;
std::unique_ptr<int[]> data;
public:
Grid(size_t rows, size_t columns)
: _rows{rows},
_columns{columns},
data{std::make_unique<int[]>(rows * columns)} {}
size_t rows() const { return _rows; }
size_t columns() const { return _columns; }
int *operator[](size_t row) { return row * _columns + data.get(); }
int &operator()(size_t row, size_t column) {
return data[row * _columns + column];
}
}
그래서 우리는 다음과 같은 방법으로 만듭니다.std::make_unique<int[]>(rows * columns)출품작과부하입니다.operator []우리를 위해 행을 색인화할 것입니다.다음을 반환합니다.int *행의 시작을 가리키며, 열에 대해 정상적으로 참조되지 않을 수 있습니다.:make_unique처음에는 C++14로 배송되지만 필요하다면 C++11로 폴리필할 수 있습니다.
이 과부하가 .operator()또한:
int &operator()(size_t row, size_t column) {
return data[row * _columns + column];
}
기술적으로 사용하지 않았습니다.new여기, 하지만 이동하는 것은 사소한 일입니다.std::unique_ptr<int[]>int * 및사를 합니다.new/delete.
STL:vector를 사용하는 것이 어떻습니까?매우 쉬우며 벡터를 삭제할 필요가 없습니다.
int rows = 100;
int cols = 200;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols));
f[rows - 1][cols - 1] = 0; // use it like arrays
'arrays'를 초기화할 수도 있습니다. 기본값만 지정하면 됩니다.
const int DEFAULT = 1234;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols, DEFAULT));
출처: C/C++에서 2, 3(또는 다차원) 어레이를 만드는 방법?
이 질문은 저를 괴롭혔습니다. 좋은 솔루션이 이미 존재해야 한다는 것은 충분히 일반적인 문제입니다. 벡터의 벡터나 자체 배열 인덱싱을 굴리는 것보다 더 나은 솔루션입니다.
C++에 어떤 것이 존재해야 하지만 존재하지 않을 때, 가장 먼저 찾는 곳은 boost.org 입니다.거기서 나는 Boost MultiDimension Array Library를 발견했다. 그것은 심지어 그것을 포함합니다.multi_array_ref1차원 배열 버퍼를 랩하는 데 사용할 수 있는 클래스입니다.
2D 배열은 기본적으로 모든 포인터가 실제 데이터를 보관할 1D 배열을 가리키는 1D 배열입니다.
여기서 N은 행이고 M은 열입니다.
동적 할당
int** ary = new int*[N];
for(int i = 0; i < N; i++)
ary[i] = new int[M];
채우다
for(int i = 0; i < N; i++)
for(int j = 0; j < M; j++)
ary[i][j] = i;
인쇄물
for(int i = 0; i < N; i++)
for(int j = 0; j < M; j++)
std::cout << ary[i][j] << "\n";
공짜
for(int i = 0; i < N; i++)
delete [] ary[i];
delete [] ary;
이 문제는 15년 동안 저를 괴롭혔고, 제공된 모든 해결책은 저에게 만족스럽지 못했습니다.메모리에서 동적 다차원 배열을 연속적으로 생성하려면 어떻게 해야 합니까?오늘 드디어 답을 찾았습니다.다음 코드를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc != 3)
{
std::cerr << "You have to specify the two array dimensions" << std::endl;
return -1;
}
int sizeX, sizeY;
sizeX = std::stoi(argv[1]);
sizeY = std::stoi(argv[2]);
if (sizeX <= 0)
{
std::cerr << "Invalid dimension x" << std::endl;
return -1;
}
if (sizeY <= 0)
{
std::cerr << "Invalid dimension y" << std::endl;
return -1;
}
/******** Create a two dimensional dynamic array in continuous memory ******
*
* - Define the pointer holding the array
* - Allocate memory for the array (linear)
* - Allocate memory for the pointers inside the array
* - Assign the pointers inside the array the corresponding addresses
* in the linear array
**************************************************************************/
// The resulting array
unsigned int** array2d;
// Linear memory allocation
unsigned int* temp = new unsigned int[sizeX * sizeY];
// These are the important steps:
// Allocate the pointers inside the array,
// which will be used to index the linear memory
array2d = new unsigned int*[sizeY];
// Let the pointers inside the array point to the correct memory addresses
for (int i = 0; i < sizeY; ++i)
{
array2d[i] = (temp + i * sizeX);
}
// Fill the array with ascending numbers
for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
{
for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
{
array2d[y][x] = x + y * sizeX;
}
}
// Code for testing
// Print the addresses
for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
{
for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
{
std::cout << std::hex << &(array2d[y][x]) << ' ';
}
}
std::cout << "\n\n";
// Print the array
for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
{
std::cout << std::hex << &(array2d[y][0]) << std::dec;
std::cout << ": ";
for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
{
std::cout << array2d[y][x] << ' ';
}
std::cout << std::endl;
}
// Free memory
delete[] array2d[0];
delete[] array2d;
array2d = nullptr;
return 0;
}
sizeX=20 및 size 값으로 프로그램을 호출하는 경우Y=15, 출력은 다음과 같습니다.
0x603010 0x603014 0x603018 0x60301c 0x603020 0x603024 0x603028 0x60302c 0x603030 0x603034 0x603038 0x60303c 0x603040 0x603044 0x603048 0x60304c 0x603050 0x603054 0x603058 0x60305c 0x603060 0x603064 0x603068 0x60306c 0x603070 0x603074 0x603078 0x60307c 0x603080 0x603084 0x603088 0x60308c 0x603090 0x603094 0x603098 0x60309c 0x6030a0 0x6030a4 0x6030a8 0x6030ac 0x6030b0 0x6030b4 0x6030b8 0x6030bc 0x6030c0 0x6030c4 0x6030c8 0x6030cc 0x6030d0 0x6030d4 0x6030d8 0x6030dc 0x6030e0 0x6030e4 0x6030e8 0x6030ec 0x6030f0 0x6030f4 0x6030f8 0x6030fc 0x603100 0x603104 0x603108 0x60310c 0x603110 0x603114 0x603118 0x60311c 0x603120 0x603124 0x603128 0x60312c 0x603130 0x603134 0x603138 0x60313c 0x603140 0x603144 0x603148 0x60314c 0x603150 0x603154 0x603158 0x60315c 0x603160 0x603164 0x603168 0x60316c 0x603170 0x603174 0x603178 0x60317c 0x603180 0x603184 0x603188 0x60318c 0x603190 0x603194 0x603198 0x60319c 0x6031a0 0x6031a4 0x6031a8 0x6031ac 0x6031b0 0x6031b4 0x6031b8 0x6031bc 0x6031c0 0x6031c4 0x6031c8 0x6031cc 0x6031d0 0x6031d4 0x6031d8 0x6031dc 0x6031e0 0x6031e4 0x6031e8 0x6031ec 0x6031f0 0x6031f4 0x6031f8 0x6031fc 0x603200 0x603204 0x603208 0x60320c 0x603210 0x603214 0x603218 0x60321c 0x603220 0x603224 0x603228 0x60322c 0x603230 0x603234 0x603238 0x60323c 0x603240 0x603244 0x603248 0x60324c 0x603250 0x603254 0x603258 0x60325c 0x603260 0x603264 0x603268 0x60326c 0x603270 0x603274 0x603278 0x60327c 0x603280 0x603284 0x603288 0x60328c 0x603290 0x603294 0x603298 0x60329c 0x6032a0 0x6032a4 0x6032a8 0x6032ac 0x6032b0 0x6032b4 0x6032b8 0x6032bc 0x6032c0 0x6032c4 0x6032c8 0x6032cc 0x6032d0 0x6032d4 0x6032d8 0x6032dc 0x6032e0 0x6032e4 0x6032e8 0x6032ec 0x6032f0 0x6032f4 0x6032f8 0x6032fc 0x603300 0x603304 0x603308 0x60330c 0x603310 0x603314 0x603318 0x60331c 0x603320 0x603324 0x603328 0x60332c 0x603330 0x603334 0x603338 0x60333c 0x603340 0x603344 0x603348 0x60334c 0x603350 0x603354 0x603358 0x60335c 0x603360 0x603364 0x603368 0x60336c 0x603370 0x603374 0x603378 0x60337c 0x603380 0x603384 0x603388 0x60338c 0x603390 0x603394 0x603398 0x60339c 0x6033a0 0x6033a4 0x6033a8 0x6033ac 0x6033b0 0x6033b4 0x6033b8 0x6033bc 0x6033c0 0x6033c4 0x6033c8 0x6033cc 0x6033d0 0x6033d4 0x6033d8 0x6033dc 0x6033e0 0x6033e4 0x6033e8 0x6033ec 0x6033f0 0x6033f4 0x6033f8 0x6033fc 0x603400 0x603404 0x603408 0x60340c 0x603410 0x603414 0x603418 0x60341c 0x603420 0x603424 0x603428 0x60342c 0x603430 0x603434 0x603438 0x60343c 0x603440 0x603444 0x603448 0x60344c 0x603450 0x603454 0x603458 0x60345c 0x603460 0x603464 0x603468 0x60346c 0x603470 0x603474 0x603478 0x60347c 0x603480 0x603484 0x603488 0x60348c 0x603490 0x603494 0x603498 0x60349c 0x6034a0 0x6034a4 0x6034a8 0x6034ac 0x6034b0 0x6034b4 0x6034b8 0x6034bc
0x603010: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
0x603060: 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
0x6030b0: 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
0x603100: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
0x603150: 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
0x6031a0: 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119
0x6031f0: 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139
0x603240: 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159
0x603290: 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179
0x6032e0: 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199
0x603330: 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219
0x603380: 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239
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보시다시피 다차원 배열은 메모리에 연속적으로 위치하며 두 개의 메모리 주소가 중복되지 않습니다.어레이를 해제하는 루틴도 어레이를 보는 방법에 따라 모든 열(또는 행)에 메모리를 동적으로 할당하는 표준 방식보다 간단합니다.배열은 기본적으로 두 개의 선형 배열로 구성되므로 이 두 개만 해제하면 됩니다.
이 방법은 동일한 개념으로 두 차원 이상 확장할 수 있습니다.여기서는 하지 않겠습니다만, 아이디어가 떠오르면 간단한 작업입니다.
나는 이 코드가 나에게 도움이 된 만큼 너에게 도움이 되길 바랍니다.
GNU C++에서 연속적인 다차원 배열을 할당하는 방법은 무엇입니까?"표준" 구문이 작동할 수 있도록 하는 GNU 확장이 있습니다.
문제는 연산자 new []에서 발생한 것 같습니다.대신 new 연산자를 사용해야 합니다.
double (* in)[n][n] = new (double[m][n][n]); // GNU extension
그게 다입니다. C 호환 다차원 배열을 얻을 수 있습니다.
typede는 당신의 친구입니다.
다시 돌아가서 많은 다른 답변을 살펴본 결과, 성능 문제로 인해 어려움을 겪거나 비정상적이거나 부담스러운 구문을 사용하여 어레이를 선언하거나 어레이 요소(또는 위의 모든 항목)에 액세스해야 하는 다른 답변에 대해 더 자세히 설명할 수 있습니다.
먼저, 이 답변은 컴파일 시 배열의 차원을 알고 있다고 가정합니다.이렇게 하면 최고의 성능을 제공할 뿐만 아니라 표준 어레이 구문을 사용하여 어레이 요소에 액세스할 수 있기 때문에 가장 적합한 솔루션입니다.
이렇게 하면 모든 어레이를 연속 메모리 블록으로 할당하기 때문에 페이지 누락이 적고 공간 인접성이 향상될 수 있습니다.루프에 할당하면 할당 루프가 다른 스레드 또는 프로세스에 의해 중단되거나 단순히 할당자의 재량으로 인해 가상 메모리 공간을 통해 여러 비연속 페이지에 분산될 수 있습니다.빈 메모리 블록을 사용할 수 있습니다.
다른 이점은 간단한 선언 구문과 표준 배열 액세스 구문입니다.
C++에서 새 기능 사용:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
typedef double (array5k_t)[5000];
array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];
array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);
return 0;
}
또는 calloc을 사용한 C 스타일:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
typedef double (*array5k_t)[5000];
array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);
array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);
return 0;
}
이 대답의 목적은 다른 사람들이 아직 다루지 않은 새로운 것을 추가하는 것이 아니라 @Kevin Loney의 대답을 확장하는 것입니다.
경량 선언을 사용할 수 있습니다.
int *ary = new int[SizeX*SizeY]
액세스 구문은 다음과 같습니다.
ary[i*SizeY+j] // ary[i][j]
하지만 이것은 대부분의 사람들에게 번거롭고 혼란을 초래할 수 있습니다.따라서 다음과 같이 매크로를 정의할 수 있습니다.
#define ary(i, j) ary[(i)*SizeY + (j)]
인 이제매유구문사용어있수다습니액세레를 사용하여 배열에 할 수 .ary(i, j) // means ary[i][j]이것은 단순하고 아름답다는 장점이 있고, 동시에 지수 대신에 표현을 사용하는 것도 더 간단하고 덜 혼란스럽습니다.
예를 들어, arry[2+5][3+8]에 액세스하려면 다음과 같이 쓸 수 있습니다.ary(2+5, 3+8)해 보이는 복잡해보대 에.ary[(2+5)*SizeY + (3+8)]즉, 괄호를 저장하고 가독성을 높입니다.
주의사항:
- 구문은 매우 유사하지만 같지는 않습니다.
- ,
SizeY동일한 이름으로 전달하거나 글로벌 변수로 선언해야 합니다.
또는 여러 기능에서 배열을 사용해야 하는 경우 다음과 같이 매크로 정의에서 크기 Y를 다른 매개 변수로 추가할 수 있습니다.
#define ary(i, j, SizeY) ary[(i)*(SizeY)+(j)]
당신은 이해합니다.물론 이것은 유용하기에는 너무 길어지지만 +와 *의 혼동을 방지할 수 있습니다.
꼭 추천하는 것은 아니며, 대부분의 경험이 많은 사용자들에게 나쁜 관행으로 비난받겠지만, 우아함 때문에 공유하지 않을 수 없었습니다.
배열에 수 있는 할 수 .
#define access(ar, i, j, SizeY) ar[(i)*(SizeY)+(j)]
그런 다음 액세스 구문을 사용하여 임의의 크기의 배열을 호출로 전달할 수 있습니다.
access(ary, i, j, SizeY) // ary[i][j]
추신: 저는 이것들을 테스트했고, g++14와 g++11 컴파일러에서 동일한 구문(alvalue와 arvalue 모두)이 작동합니다.
다음을 시도:
int **ary = new int* [sizeY];
for (int i = 0; i < sizeY; i++)
ary[i] = new int[sizeX];
여기 두 가지 옵션이 있습니다.첫 번째는 포인터의 배열이나 포인터의 개념을 보여줍니다.저는 이미지에서 볼 수 있듯이 주소가 연속적이기 때문에 두 번째 것을 선호합니다.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int **arr_01,**arr_02,i,j,rows=4,cols=5;
//Implementation 1
arr_01=new int*[rows];
for(int i=0;i<rows;i++)
arr_01[i]=new int[cols];
for(i=0;i<rows;i++){
for(j=0;j<cols;j++)
cout << arr_01[i]+j << " " ;
cout << endl;
}
for(int i=0;i<rows;i++)
delete[] arr_01[i];
delete[] arr_01;
cout << endl;
//Implementation 2
arr_02=new int*[rows];
arr_02[0]=new int[rows*cols];
for(int i=1;i<rows;i++)
arr_02[i]=arr_02[0]+cols*i;
for(int i=0;i<rows;i++){
for(int j=0;j<cols;j++)
cout << arr_02[i]+j << " " ;
cout << endl;
}
delete[] arr_02[0];
delete[] arr_02;
return 0;
}
아래의 예는 도움이 될 수 있습니다.
int main(void)
{
double **a2d = new double*[5];
/* initializing Number of rows, in this case 5 rows) */
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
a2d[i] = new double[3]; /* initializing Number of columns, in this case 3 columns */
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
a2d[i][j] = 1; /* Assigning value 1 to all elements */
}
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << a2d[i][j] << endl; /* Printing all elements to verify all elements have been correctly assigned or not */
}
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
delete[] a2d[i];
delete[] a2d;
return 0;
}
프로젝트가 CLI(공통 언어 런타임 지원)인 경우:
다음과 같이 쓸 때 얻을 수 있는 클래스가 아닌 어레이 클래스를 사용할 수 있습니다.
#include <array>
using namespace std;
즉, std 네임스페이스를 사용할 때와 어레이 헤더를 포함할 때 표시되는 관리되지 않는 어레이 클래스가 아니라 std 네임스페이스와 어레이 헤더에 정의된 관리되지 않는 어레이 클래스가 아니라 CLI의 관리되는 클래스 어레이입니다.
이 클래스를 사용하여 원하는 모든 순위의 배열을 만들 수 있습니다.
아래 코드는 2행 3열의 새로운 2차원 배열과 int 유형을 생성하며, 나는 그것을 "arr"라고 명명합니다.
array<int, 2>^ arr = gcnew array<int, 2>(2, 3);
이제 배열의 요소에 액세스하여 이름을 지정하고 하나의 사각 괄호만 쓸 수 있습니다.[] 그열을 합니다.,.
아래의 다음 코드는 위의 이전 코드에서 이미 만든 배열의 두 번째 행과 첫 번째 열에 있는 요소에 액세스합니다.
arr[0, 1]
은 그 즉,이에 있는 입니다. 하지만 만약 이 같은 , 이 줄에 있는 값을 얻는 것입니다. 하지만 만약 당신이 동등한 값을 더한다면.=부호, 당신은 그 셀에 값을 쓰려고 합니다. 즉, 이 셀에 값을 설정합니다.물론 +=, -=, *= 및 /= 연산자는 숫자(int, float, double, __int16, __int32, __int64 등)에만 사용할 수 있지만 이미 알고 있을 것입니다.
프로젝트가 CLI가 아닌 경우 std 네임스페이스의 관리되지 않는 어레이 클래스를 사용할 수 있습니다.#include <array>물론입니다. 하지만 문제는 이 어레이 클래스가 CLI 어레이와 다르다는 것입니다.와 CLI를 .^와 사인앤더드더▁sign▁and.gcnew키드워불 하지만 불행히도 두도번게행하째매의 두 번째 <>괄호는 순위가 아닌 배열의 길이(즉, 크기)를 지정합니다!
이런 종류의 배열에서는 순위를 지정할 수 없습니다. 순위는 CLI 배열의 기능일 뿐입니다.
은 포인터로 하는 c합니다. 를 들어, 예들어배의를열인, std포정로터의일는하반 c++럼배열다.int*다음과 같은 경우:new int[size]: " 또포인없이터는:":int arr[size]그러나 c++의 일반 배열과 달리 std 배열은 채우기, 시작, 끝, 크기 등 배열의 요소와 함께 사용할 수 있는 함수를 제공하지만 일반 배열은 아무것도 제공하지 않습니다.
그러나 std 배열은 일반 c++ 배열처럼 1차원 배열입니다.하지만 다른 사람들이 제안한 해결책 덕분에 일반적인 c++ 1차원 배열을 2차원 배열로 만드는 방법에 대해 우리는 동일한 아이디어를 표준 배열에 적용할 수 있습니다. 예를 들어 메흐다드 아프샤리의 아이디어에 따르면, 우리는 다음과 같은 코드를 작성할 수 있습니다.
array<array<int, 3>, 2> array2d = array<array<int, 3>, 2>();
이 코드 라인은 각 셀이 다른 1차원 배열을 가리키거나 있는 1차원 배열인 "저그 배열"을 만듭니다.
1차원 배열의 모든 1차원 배열이 길이/크기가 동일한 경우 배열 2d 변수를 실제 2차원 배열로 처리할 수 있으며, 2D 배열이 지원하는 2D 배열에서 사용자가 생각하는 방식에 따라 행 또는 열을 처리하는 특수한 방법을 사용할 수 있습니다.
Kevin Loney의 솔루션을 사용할 수도 있습니다.
int *ary = new int[sizeX*sizeY];
// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]
그러나 std 배열을 사용하는 경우 코드가 달라야 합니다.
array<int, sizeX*sizeY> ary = array<int, sizeX*sizeY>();
ary.at(i*sizeY+j);
그리고 여전히 std 배열의 고유한 기능을 가지고 있습니다.
std 배열의 요소들은 여전히 다음을 사용하여 접근할 수 있습니다.[]괄호, 그리고 당신은 부를 필요가 없습니다.at또한 의 총 새하여 std 배열의 요소 수를 유지하고 그하는 대신 사용할 수 .sizeX*sizeY
자신만의 2차원 배열 일반 클래스를 정의하고, 2차원 배열 클래스의 생성자를 정의하여 두 정수를 수신하여 새 2차원 배열의 행과 열 수를 지정할 수 있습니다.및 2차원 배열의 요소에 액세스하여 값을 반환하는 정수의 두 매개 변수를 수신하는 get 함수를 정의하고, 3개의 매개 변수를 수신하는 함수를 설정합니다. 두 매개 변수는 2차원 배열의 행과 열을 지정하는 정수이고, 세 번째 매개 변수는 요소의 새 값입니다.해당 유형은 일반 클래스에서 선택한 유형에 따라 달라집니다.
일반적인 C++ 배열(포인터를 사용하든 사용하지 않든) 또는 std 배열을 사용하여 이 모든 것을 구현할 수 있으며 다른 사람이 제안한 아이디어 중 하나를 사용하여 cli 배열처럼 또는 C#에서 정의, 할당 및 사용할 수 있는 2차원 배열처럼 쉽게 사용할 수 있습니다.
메모리에 순차적으로 할당되는 정수의 2d 배열을 원한다면 다음과 같이 선언해야 합니다.
int (*intPtr)[n] = new int[x][n]
여기서 x 대신 임의의 차원을 쓸 수 있지만 n은 두 위치에서 동일해야 합니다.예
int (*intPtr)[8] = new int[75][8];
intPtr[5][5] = 6;
cout<<intPtr[0][45]<<endl;
6을 인쇄해야 합니다.
다음과 같은 답변이 제공되지 않았는지는 확실하지 않지만 2D 어레이 할당에 일부 로컬 최적화를 추가하기로 결정했습니다(예: 정사각형 매트릭스는 하나의 할당을 통해서만 수행됨). int** mat = new int*[n]; mat[0] = new int [n * n];
위의 진행됩니다. delete [] mat[0]; delete [] mat;
이것은 오래된 답변이지만 저는 C++에 대해 이와 같은 동적 배열을 선언하고 싶습니다.
int sizeY,sizeX = 10;
//declaring dynamic 2d array:
int **ary = new int*[sizeY];
for (int i = 0; i < sizeY; i++)
{
ary[i] = new int[sizeX];
}
이렇게 실행 시간에 크기를 변경할 수 있습니다.이것은 c++ 98에서 테스트됩니다.
어떤 경우에는 저에게 가장 적합한 해결책을 남겨두었습니다.특히 어레이의 1차원 크기를 알고 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.예를 들어 다양한 크기의 char[20] 배열이 필요한 경우 char 배열에 매우 유용합니다.
int size = 1492;
char (*array)[20];
array = new char[size][20];
...
strcpy(array[5], "hola!");
...
delete [] array;
키는 배열 선언의 괄호입니다.
저는 우아하지 않고 빠르고, 쉽고, 작업하는 시스템을 사용했습니다.시스템이 대형 어레이를 만들고 부품에 액세스할 수 있는 유일한 방법은 부품을 절단하지 않는 것이기 때문에 작동하지 않는 이유를 모르겠습니다.
#define DIM 3
#define WORMS 50000 //gusanos
void halla_centros_V000(double CENW[][DIM])
{
CENW[i][j]=...
...
}
int main()
{
double *CENW_MEM=new double[WORMS*DIM];
double (*CENW)[DIM];
CENW=(double (*)[3]) &CENW_MEM[0];
halla_centros_V000(CENW);
delete[] CENW_MEM;
}
포인터(라인 1)를 사용하여 배열을 정의하는 것으로 시작합니다.
int** a = new int* [x]; //x is the number of rows
for(int i = 0; i < x; i++)
a[i] = new int[y]; //y is the number of columns
미리 정의된 포인터 배열을 선언하려는 경우:
int **x;
x = new int*[2] {
new int[2] { 0, 1 },
new int[2] { 2, 3 }
};
액세스:
cout << x[0][0];
배열을 로컬 또는 클래스 내부에서만 사용하는 경우 람다 식을 사용하여 배열과 유사한 개체를 만들 수 있습니다.
int main(int argc, char **argv) {
srand(time(0));
int w = rand() % 20 + 10;
int h = rand() % 20 + 10;
{
// Here. Only one line and no memory leak.
auto arr = [=, p = std::make_unique<int[]>(w * h)](int i, int j) -> int & { return *&p[i * w + j]; };
arr(1, 0) = 6;
std::cout << arr(1, 0) << '\n';
}
}
개체는 가체다호않습다니지환되개와 .int[][]인수로 전달하려면 템플릿이 필요합니다.하지만 그것은 당신을 고통에서 벗어나게 해줄 수 있습니다.[i * w + j]요소에 액세스할 때 오른쪽으로 이동합니다.
베어를 사용할 수도 있습니다.std::unique_ptr<int[]>람다에 구현된 게터와 함께.하지만 당신은 실수를 할 수도 있고 언급을 달랠 수도 있습니다.
int **arr = new int* [NoOfRows]
for(int i = 0; i<NoOfRows; i++)
arr[i] = new int[noOfColumn];
이것은 새로운 Here No Of Row가 원하는 행 수를 표시하고 no Of Column이 원하는 열 수를 표시함을 사용하여 c++로 2D 배열을 선언하는 좋은 방법은 다음과 같습니다.
2D 어레이를 동적으로 선언:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 3, y = 3;
int **ptr = new int *[x];
for(int i = 0; i<y; i++)
{
ptr[i] = new int[y];
}
srand(time(0));
for(int j = 0; j<x; j++)
{
for(int k = 0; k<y; k++)
{
int a = rand()%10;
ptr[j][k] = a;
cout<<ptr[j][k]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
이제 위의 코드에서 우리는 이중 포인터를 사용하여 동적 메모리를 할당하고 열 값을 제공했습니다.여기서 할당된 메모리는 열에만 사용되며, 이제 행에 대해서는 for 루프가 필요하고 모든 행에 대한 값을 동적 메모리에 할당합니다.이제 우리는 2D 어레이를 사용하는 방식대로 포인터를 사용할 수 있습니다.그런 다음 위의 예에서 2D 어레이(포인터)에 난수를 할당했습니다.이것은 2D 어레이의 DMA에 관한 것입니다.
저는 2D 어레이보다 2D 벡터를 사용하는 것을 제안합니다.기본적으로 벡터를 최대한 많이 사용하는 것은 주로 다음과 같습니다.
- 동적 메모리 할당이 번거롭지 않습니다.
- 자동 메모리 관리
동적 크기의 배열을 만들 수 있는 작은 코드 조각입니다.
vector<vector<int>> arr;
for (int i=0; i<n; i++)
{
vector<int> temp;
for (int j=0; j<k; j++)
{
int val;
//assign values
temp.push_back(val);
}
arr.push_back(temp);
}
동적 배열을 만들 때 사용합니다.수업이나 구조물이 있는 경우.그리고 이것은 효과가 있습니다.예:
struct Sprite {
int x;
};
int main () {
int num = 50;
Sprite **spritearray;//a pointer to a pointer to an object from the Sprite class
spritearray = new Sprite *[num];
for (int n = 0; n < num; n++) {
spritearray[n] = new Sprite;
spritearray->x = n * 3;
}
//delete from random position
for (int n = 0; n < num; n++) {
if (spritearray[n]->x < 0) {
delete spritearray[n];
spritearray[n] = NULL;
}
}
//delete the array
for (int n = 0; n < num; n++) {
if (spritearray[n] != NULL){
delete spritearray[n];
spritearray[n] = NULL;
}
}
delete []spritearray;
spritearray = NULL;
return 0;
}
언급URL : https://stackoverflow.com/questions/936687/how-do-i-declare-a-2d-array-in-c-using-new
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